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[CSS] 전환/변환 속성 - transition, transform, perspective, backface-visibility

devOhzl 2023. 10. 31. 10:18

기본값 (요소에 이미 들어있는 속성의 값) : 빨강

지정할 수 있는 값 : 파랑

전환 ( transition )

📌 transition

요소의 전환(시작과 끝) 효과를 지정하는 단축 속성

 

👉 transition : 속성명 지속시간 타이밍함수 대기시간 

 

1️⃣ transition-property : 속성명

전환 효과를 사용할 속성 이름을 지정

all : 모든 속성에 적용

속성 이름 : 전환 효과를 사용할 속성 이름 명시

 

'width' 속성 이름을 추가하면, width 속성이 변할 때만 transition 효과가 적용된다.

콤마를 통해 transition-property 추가 가능하다.

 

2️⃣ transition-duration : 지속시간 ( 필수 속성 )

전환 효과의 지속시간을 지정

0s : 전환 효과 없음

시간 : 지속시간(s)를 지정

 

0.5s 같은 경우는 .5s 로 작성 가능하다.

 

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3️⃣ transition-timing-function : 타이밍함수

전환 효과의 타이밍(Easing)함수를 지정

 

4️⃣ transition-delay : 대기시간

전환 효과가 몇 초 뒤에 시작할지 대기시간을 지정

0s : 대기시간 없음

시간 : 대기시간(s)을 지정

 

transition-duration 뒤에 시간을 입력하면, 입력한 시간만큼 지연된 후 transition 효과가 나타난다.

 

변환 함수 ( transform )

transform: 변환함수1 변환함수2 변환한수3 .... ;

transform: 원근법 이동 크기 회전 기울임 ;

 

 transform : rotate(45deg)

 transform : scale(1.3)

 

 

 

 

 

 

 

 

📌 translate : 이동

 

1️⃣ x축으로 40px, y축으로 40px 이동

2️⃣ x축으로만 40px 이동

3️⃣ y축으로만 40px 이동

 

 

 

 

 

 

 

 

📌 scale : 확대

1️⃣ x축과 y축 1.5배 

2️⃣ x축과 y축 0.7배

3️⃣ x축만 2배

 

 

 

 

 

 

📌 rotate : 회전

 

1️⃣ 45도 회전

2️⃣ x축 기준으로 3차원 45도 회전

3️⃣ y축 기준으로 3차원 45도 회전

 

👉 이 요소는 원근법을 가지지 않기 때문에 3차원처럼 보이지 않는다.

 

 

 

📌 perspective : 원근 거리, transform 맨 앞에 작성되어야 한다.

 

 

1️⃣ 원근거리를 500px로 설정하고, 3D x축 45도 회전

2️⃣ 원근거리를 500px로 설정하고, 3D y축 45도 회전

3️⃣ 원근거리를 500px로 설정하고, 3D x축 45도 회전, y축 45도 회전

 

 

 

📌 skew : 기울기

1️⃣ x축으로 45도 기울임

2️⃣ x축으로 -45도 기울임

3️⃣ y축으로 45도 기울임

 

 

 

 

 

 

 

 

 

rotateX는 3D 기울기 회전이므로 원근 거리(perspective)를 맨 앞에 추가한다.

perspective(300px)일 때보다 perspective(150px)일 때, 훨씬 더 가까이서 기울여지는 것 처럼 보인다.

 

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변환

📌 perspective

하위 요소를 관찰하는 원근거리를 지정

단위 : px 등 단위로 지정

 

⭐️ 앞에서 봤던 perspective 는 함수이고, 지금 하는 perspective는 속성이다 ! 

👉 perspective 함수는 관찰 대상이 자신이 되고, perspective 속성은 변화하는 요소의 부모이다.

 

 

📌 backface-visibility

3D 변환으로 회전된 요소의 뒷면 숨김 여부

visible : 뒷면 보임

단위 : 뒷면 숨김

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출처

프론트엔드 웹 개발의 모든 것 초격차 패키지